KILLER INSTINCT
SPECIAL 1994





Killer Instinct Desenvolvedora(s) Rare Publicadora(s) Midway
Rareware
Nintendo Produtor(es) Mark Betteridge
Chris Tilston
Martin Hollis
Robert Harrison
Steve Patrick Designer(s) Chris Stamper
Pete Cox
Chris Tilston
Mark Betteridge
Kevin Bayliss
Ken Lobb Compositor(es) Robin Beanland
Graeme Norgate Plataforma(s) Arcade, SNES, Game Boy, Xbox One Série Killer Instinct Data(s) de lançamento Arcade
28 de julho de 1994
SNES
30 de agosto de 1995
Game Boy
1995 Gênero(s) Luta Modos de jogo Um jogador, multijogador Classificação i ESRB (América do Norte)
[1]
Mídia Arcade, cartucho, distribuição digital Hardware Sistema Proprietário Arquitetura MIPS Gabinete Ereto CPU R4600 Som Digital Compression System (DCS) Vídeo Horizontal, Raster, resolução padrão CRT ColorKiller Instinct 2 Próximo
Killer Instinct é um jogo de luta para arcades desenvolvido pela Rare, lançado em 1994. Ele teve uma versão para o Super Nintendo, lançada em 1995 e para o Game Boy. Apresentando cenários renderizados com uma sensação 3D sem precedentes e animações incríveis. O jogo possui um sistema de golpes combinados (Combos) e vários personagens distintos, como os clássicos Mortal Kombat e Street Fighter. Conta com 11 personagens jogáveis (sendo um deles secreto) e uma fase para cada personagem.
A perfeita movimentação dos personagens se deve ao fato de que a Rareware, desenvolvedora do jogo, utilizou de uma técnica conhecida como Motion Capture, que captura os movimentos feitos por atores e os envia aos computadores para que a renderização dos mesmos pudesse ser feita em imagens digitais.
Aclamado pela crítica, Killer Instinct foi seguido pelo jogo de arcade Killer Instinct 2, mais tarde portado para o Nintendo 64, como Killer Instinct Gold. Em 2013 a franquia renasceu com o lançamento de Killer Instinct (2013), disponível para Xbox One. Além disse o jogo original está incluído com o jogo 2013, sob o título de 'Killer Instinct Classic'.

